Как стать автором
Обновить
4.97

Dart *

Язык программирования, созданный Google

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Flutter & Dart: Май 2025 — Главное за месяц

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K

Май принёс отличные новости для Flutter-разработчиков: обновления SDK, интересные статьи, пачка новых и полезных пакетов, а также видео на русском и английском языках.

Читать далее

Новости

О времени, сложности и мотивации: финал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.3K

Приветствую вас, читатели. Подозреваю, что вы из мира программирования. Приглашаю вас присоединиться к увлекательному рассказу о том, как один энтузиаст решил доработать свой любимый язык. Я собираюсь рассказать об увлекательном опыте внесения существенных изменений в очень сложную архитектуру кода.

Почитать про приключения в мире Dart VM

О времени, сложности и мотивации: история поражения и победы

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение32 мин
Количество просмотров635

Приветствую вас, читатели. Подозреваю, что вы из мира программирования. Приглашаю вас присоединиться к увлекательному рассказу о том, как один энтузиаст решил доработать свой любимый язык. Я собираюсь рассказать об увлекательном опыте внесения существенных изменений в очень сложную архитектуру кода.

Почитать про приключения в мире Dart VM

О времени, сложности и мотивации: знакомство

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.1K

Приветствую вас, читатели. Подозреваю, что вы из мира программирования. Приглашаю вас присоединиться к увлекательному рассказу о том, как один энтузиаст решил доработать свой любимый язык. Я собираюсь рассказать об увлекательном опыте внесения существенных изменений в очень сложную архитектуру кода.

Почитать про приключения в мире Dart VM

Нативная мощь: Flutter SDK на C++ ядре. Часть 2

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров1.6K

На связи тимлид Mobile SDK в 2ГИС Александр Максимовский и Flutter-разработчик Михаил Новосельцев (@Sameri11). Наша команда разработала собственный продукт для генерации платформенного Dart-кода на базе публичного C++ API, и мы уже рассказали об основных принципах его работы.

Эта статья — про то, как на основе сырого сгенерированного кода реализовать SDK, готовый к внедрению в пользовательские Flutter-приложения.

Читать далее

Dart 3.8 — что нового в Dart?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.4K

Этот релиз приносит обновления форматера, null-aware элементы для коллекций, новые возможности кросс-платформенной разработки, лучший способ находить трендовые пакеты на pub.dev, доступность горячей перезагрузки (hot reload) для веба и многое другое! Мы также надеемся, что найдутся разработчики, заинтересованные в участии в нашей программе раннего доступа к FFigen и JNIgen.

Читать далее

Flutter 3.32 — Что нового во Flutter?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4K

Добро пожаловать во Flutter 3.32! Этот релиз наполнен функциями, призванными ускорить вашу разработку и улучшить ваши приложения. Приготовьтесь к горячей перезагрузке (hot reload) для веба, потрясающим "сквирклам" (squircles) в стиле Cupertino для нативной точности и мощным новым интеграциям с искусственным интеллектом через Firebase. С 1024 коммитами от 156 уникальных участников, включая 39 новичков, Flutter 3.32 является свидетельством невероятной работы нашего сообщества. Давайте посмотрим, что нового!

Читать далее

Flutter & Dart: весенний апдейт — backend, DevTools и Roadmap 2025!

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K

Весна в самом разгаре, а вместе с ней — обновления, гайды, инсайды и бум активности в экосистеме Dart и Flutter. В этом выпуске вы найдёте мощные инструменты для DevTools, свежие идеи для архитектуры, backend-направление на Dart и многое другое.

Читать далее

Локализация Flutter приложения на сервере

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.1K

g11n, i18n, l10n... или один из множества вариантов локализации приложения. Привет, меня зовут Константин Комков и я надеюсь данный пример и последовательность шагов сэкономят Вам время при разработке!

Есть два способа хранить локализованные данные — внутри приложения или запрашивать их с сервера. Второй подход сложнее и трудозатратнее, но дает следующее преимущество — возможность заменить ресурс или исправить ошибку в переводе без новой сборки приложения. В этой статье я опишу логику работы приложения если данные приходят с сервера.

Читать далее

Использование wildcard-переменной _ в Dart 3

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров949

С выходом Dart 3 в язык были добавлены значительные нововведения, включая рекорды, паттерн-матчинг и модификаторы классов. Данная статья посвящена менее обсуждаемой, но полезной возможности, улучшающей чистоту и выразительность кода — wildcard-переменной, обозначаемой символом _.

Символ _ в определенных контекстах позволяет явно указать на намерение разработчика проигнорировать некоторое значение. Рассмотрим сценарии использования и преимущества этого механизма.

Читать далее

Telegram Web App: Интеграция с Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.9K

В прошлой статье мы сделали общий обзор этого приложения, его особенности, преимущества и ограничения.

Теперь рассмотрим, как создать Telegram Web App с использованием Flutter, фреймворка для разработки кроссплатформенных приложений.

Читать далее

Как сделать GitLab CI/CD вашим лучшим другом для сборки и доставки Flutter приложений. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров2.7K

Flutter & GitLab CI/CD. Подготовка и настройка физической машины

В мире мобильной разработки, где скорость и стабильность доставки приложений определяют успех, выбор инструментов для автоматизации становится особенно важным. Работая мобильным разработчиком в TAGES более пяти лет, я убедился, что использование self‑hosted решений дает значительные преимущества в гибкости, надежности и контроле над процессами. Одним из таких мощных инструментов является GitLab — платформа, которая позволяет не только управлять кодом, но и настраивать полноценные CI/CD‑процессы.

Эта статья станет первым шагом на пути к полной автоматизации сборки и доставки Flutter‑приложений. Мы разберем, как превратить вашу физическую машину в надежный инструмент для автоматизации. В конце статьи у вас будет готовая машина, которая сможет запускать и обрабатывать задачи из GitLab.

Читать далее

Dart / Flutter — применяя zero / empty объекты ко всему

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.5K

Больше техническая заметка, чем статья, поэтому постараюсь изложить мысли как можно кратче.

Приходя из JS/TS мира, когда я впервые написал на Dart, самой прекрасной вещью, помимо многих было использование функций isEmpty или isNotEmpty для String, List, Map, и так далее. Это было невероятно просто и прекрасно не писать каждый раз  .length == 0.

Также, очень полезным паттерном были empty/zero значения как Duration.zero, Offset.zero, и другие.

Спустя время, я нашел привычку использовать похожий принцип для работы с различными случаями, а также пришел к мысли - что если мы используем такие значения для большей части объектов, избавляясь от null (не для всех случаев, но тем не менее)? Немного поискав, нашел похожий паттерн в Go и других языках, и продолжил думать.

Читать далее

Ближайшие события

Реализация простого SSE клиента на Dart

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.1K

Хочу поделиться недавним кейсом из нашей практики мобильной разработки. Перед нами стояла задача — реализовать обновление данных в клиентском приложении в режиме реального времени, когда изменения на сервере моментально отображаются у пользователя.

Мы рассматривали два подхода: WebSocket и Server-Sent Events (SSE). Оба варианта соответствовали нашим требованиям, но в итоге мы остановились на SSE — из-за его простоты реализации и использования стандартного HTTP-протокола.

Читать далее

Flutter дайджест – Март 2025

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

Привет, Flutter-разработчики! 👋 В этом выпуске вас ждут горячие новости, свежие пакеты и интересные видео.

На канале FlutterPulse ежедневно выходят новые обновления пакетов, полезные статьи и эксклюзивный контент! Подписывайтесь, чтобы не пропустить самое важное.

Читать далее

Решение задач распознавания на Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.1K

Задачи распознавания изображений и звука имеют широкий спектр применений в различных приложениях. Используя Flutter, как мощный фреймворк для разработки кроссплатформенных мобильных приложений, вполне возможно реализовать функционал распознавания данных в несколько шагов. В этой статье мы рассмотрим некоторые из задач распознавания, такие как распознавание лиц, текста и звука, и приведем фрагменты кода и рекомендуемые библиотеки для их реализации на Flutter.

Читать далее

FlutterPulse: главные события недели 27.02-05.03.2025

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров644

Привет, друзья! Я автор телеграм-канал FlutterPulse.

Хотел сделать небольшую подборку новостей про Flutter, которые, как мне показалось, были самыми интересными за эту неделю, но новостей, прямо скажу, было не много

Читать далее

Синхронизируем скроллы в Sliver-списках

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.1K

Всем привет, на связи Иван, тимлид и ведущий Flutter-разработчик Surf.
Сегодня потрогаем тему синхронизации двух списков при скролле и раскроем важные моменты при её реализации.

Спойлер: мы попробовали разные варианты решения и нашли оптимальный.

Читать дальше

FlutterPulse: главные события недели 20.02-26.02.2025

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров758

Привет, друзья! Я автор телеграм-канал FlutterPulse.

Хотел сделать небольшую подборку новостей про Flutter, которые, как мне показалось, были самыми интересными за эту неделю

Читать далее

Такие разные Slivers. Часть 5: аналоги обычных виджетов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров730

Мы подошли к заключительной части нашего цикла о сливер-виджетах во Flutter. За прошедшие статьи мы разобрали множество различных типов сливеров, от списков и сеток до гибких решений для управления размером и поведением элементов. В этой финальной статье мы познакомимся со сливер-виджетами, которые являются аналогами обычных (box-based) виджетов, выполняя схожие функции, но для работы в прокручиваемых структурах. Эти элементы расширяют возможности управления видимостью, анимациями и декорациями, предоставляя дополнительную гибкость при создании сложных интерфейсов.

Читать далее
1
23 ...
OSZAR »